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电子产品对青少年视力影响有多大?中消协做了测试
来源:转 网 作者:含 糊 时间:2019-06-06

  来源:中国消费者协会 

  现如今,手机、平板电脑、电视机、家教机等显示终端广泛应用于儿童青少年的学习和生活中,令不少人沉浸其中、欲罢不能。可是你知道它们对儿童青少年的视力伤害有多大吗?

  2019年上半年,中国消费者协会在市场上选购了13款具有代表性的电子产品,邀请9至15岁的少年儿童对不同材质的屏显进行了比较试验……

测试介绍测试介绍

  13款测试样品包括5款手机、4款平板电脑、4款电视机。样品型号、屏幕亮度、屏幕对比度等详细信息如下表所示。

  比较试验包括蓝光测试和用户体验测试2大项,利用闪光融合频率计、视功能检查仪、验光仪等仪器和设备,测试评价受试者使用样品完成游戏任务前后的视力变化情况,进行视知觉功能(包含视觉接收和视觉认知)和眼视光学实验数据采集和主观感受调查,主客观评价相结合。

测试结果测试结果

  一、蓝光测试:

  样品无蓝光危害 消费者可放心使用

  所有样品在蓝光危害上均未发现质量问题,均属于IEC 62471:2006“灯和灯系统的光生物安全性”(等同CIE S009/E2002,相应的中国国家标准为GB/T 20145-2006)中的豁免类(即无蓝光危害),消费者可以放心使用。

  二、被试者体验测试:

  普遍有影响 样品间存在差异

  1.30分钟游戏任务后,大部分样品导致被试者闪光融合频率出现下降,出现视疲劳情况;

被试者闪光融合频率变化幅度比较被试者闪光融合频率变化幅度比较

  (任务后-任务前)

  (注:图中的数值越大越好)

  2.  各样品均导致被试者对比敏感度下降(视力下降前奏),说明电子游戏影响了我们的视觉功能;

不同样品在不同条件下被试者不同样品在不同条件下被试者

  对比敏感度下降幅度的变化

  (注:图中的数值越大越好)

  3.被试者出现不同方面的主观视疲劳感受,眼睛疼痛和眼睛干涩是常见的表现。同时,对样品的舒适性感受也发生了变化;

任务后与任务前被试者眼疲劳主观评价变化比较任务后与任务前被试者眼疲劳主观评价变化比较

  (注:图中的数值越小越好)

任务后与任务前被试者任务后与任务前被试者

  显示舒适度主观评价差值比较

  (注:图中的数值越大越好)

  结论:比较试验被试者在不同电子显示产品上进行30分钟游戏任务后,除屈光度和调节力变化不明显外,其他方面均产生了明显变化,变化情况视不同样品不同方面而呈现出差异,可能与制作样品的材料、光的设置以及一些显示技术相关。

消费提示消费提示

  中消协根据测评结果,对消费者选择电子显示终端产品给予以下建议:

  1

  青少年看电子屏幕要有节制

  无节制地使用电子显示产品会对青少年生活、学习产生严重的不良影响,建议青少年每次连续使用电子显示屏幕时间不要超过30分钟。

  2

  选择优质电子显示产品

  从本次比较试验结果看,显示屏的大小对使用者视力的影响没有明显的关系,更多是受到电子显示屏幕的材质、物理性能方面的影响。现有结果来看,OLED屏幕整体上略胜一筹。

  3

  建议购买时对产品进行试用

  消费者在购买电子显示产品时,可以针对性的让青少年对电子显示产品相关功能做短时间试用,观察使用产品一段时间后眼睛的状态与反应,以便选择更舒适、更适合自己视力的产品,保证理性消费。

  4

  建议青少年更多进行户外娱乐活动

  青少年学习生活之余,建议尽量选择户外娱乐活动,相对减少使用电子显示设备的时间,户外活动既可以放松身心,也可以增强身体素质,建议家长与学校在青少年学习之余,更多的安排户外活动作为放松身心的选择。


(责任编辑:hjr)

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